Lucha

Bloody Roar

Bloody Roar, conocido como Bloody Roar: Hyper Beast Duel en Europa y Japón, es un videojuego de lucha desarrollado originalmente por Raizing (ahora Eighting) como juego arcade. Posteriormente, Hudson Soft lo adaptó para PlayStation y Sony Computer Entertainment lo publicó para la PlayStation. La versión arcade se lanzó el 7 de julio de 1997 y se tituló Beastorizer en Norteamérica. La versión para PlayStation se lanzó en Japón el 6 de noviembre de 1997, en Norteamérica (con el título Bloody Roar) el 31 de octubre de 1997 y en Europa en marzo de 1998. Bloody Roar es el primer juego de la serie de videojuegos Bloody Roar y le siguieron cuatro secuelas en múltiples plataformas. La historia del juego se centra en un grupo de guerreros conocidos como "zoántropos", que tienen el poder de transformarse en "Bestias" mitad humanas, mitad animales, y en la Corporación Tylon, una organización clandestina que busca utilizar a los zoántropos como armas controladas mentalmente.

JoJo's Bizarre Adventure

JoJo's Bizarre Adventure cover
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JoJo's Bizarre Adventure es la versión para consola del juego arcade homónimo de 1998. Se produjeron dos versiones para consola. La versión de PlayStation de 1999 se basa en JoJo's Venture, pero incluye los personajes adicionales de la segunda versión del juego arcade y un exclusivo "Super Story Mode", que abarca todo el arco argumental de Stardust Crusaders. La versión de Dreamcast, también lanzada en 1999, incluye tanto la versión original como la revisada del juego arcade en sus formatos originales.

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

Esta versión para PlayStation difiere de la versión arcade en que los jugadores no pueden cambiar de personaje sobre la marcha, lo que reduce al personaje secundario a un simple rol de apoyo. Esto elimina significativamente el aspecto de equipo del original. En su lugar, ofrece un modo "Cross over" donde cada jugador elige un personaje, y el segundo personaje de cada equipo es un reflejo del elegido por el oponente. En este modo, los jugadores pueden cambiar de personaje a voluntad, pero los equipos siempre deben ser idénticos. Este compromiso probablemente se deba a la poca memoria de la consola, ya que el uso de equipos idénticos reduce los requisitos de memoria.

Street Fighter Alpha 3

La versión para PlayStation de Street Fighter Alpha 3 ha añadido nuevos personajes a la plantilla, incluyendo a Juli, Juni, Balrog, Dee Jay, Fei Long y T. Hawk. Vienen con nuevos retratos y sus propios escenarios. Guile, Evil Ryu y Shin Akuma también se han añadido como personajes secretos que se pueden desbloquear a través del modo Gira Mundial, un modo que permite a los jugadores fortalecer y personalizar el estilo de lucha de su personaje elegido mientras viajan por el mundo.

Tekken 3

Tekken 3 cover
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Tekken 3 es un juego de lucha de 1997 desarrollado y publicado por Namco. Es la tercera entrega de la serie Tekken y el primer juego creado para la máquina recreativa Namco System 12. El juego se desarrolla diecinueve años después de Tekken 2 (1995) y presenta un elenco de personajes prácticamente nuevo, incluyendo el debut de varios personajes icónicos como Jin Kazama, Ling Xiaoyu y Bryan Fury, además de añadir la habilidad de esquivar lateralmente a todos los personajes. Tekken 3 fue adaptado a PlayStation en 1998 con contenido adicional, incluyendo un modo beat 'em up llamado Tekken Force.