Táctico

Alien Resurrection

La jugabilidad es la típica de un FPS, con munición limitada y muchos peligros que esquivar o desactivar. El jugador cambia entre los cuatro personajes principales en cada nivel, cada uno con un conjunto de habilidades ligeramente diferente (Call tiene un detector de movimiento, Christie tiene sus pistolas gemelas de la película). Los niveles se basan en mantener el Auriga en funcionamiento y abrirse paso por la nave para escapar. Este iba a ser el último juego de Fox Interactive para Sega Saturn, pero el desarrollo de la versión para Saturn se canceló antes de completarse. También se planearon versiones para PC y Dreamcast, pero nunca se desarrollaron debido a las bajas ventas del título original.

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid es un juego de sigilo creado por Hideo Kojima, sucesor de los videojuegos de MSX2 Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake. A pesar de la transición a 3D, la jugabilidad de Metal Gear Solid se mantiene similar a la de sus predecesores. El juego utiliza una vista cenital tradicional y el jugador debe guiar al protagonista, Solid Snake, por los escenarios sin ser detectado. Si es detectado, se activará una alarma que atraerá a enemigos armados. Las conversaciones con los aliados de Snake y las escenas cinemáticas se utilizan ampliamente para avanzar en la trama y comprenderla mejor. Metal Gear Solid está considerado como uno de los mejores y más importantes videojuegos de todos los tiempos, y contribuyó a popularizar el género del sigilo y las escenas cinemáticas generadas con el motor del juego.